工匠:有趣的手工艺为Android带来了一个便携式方块沙盒
工匠:来自 Arq Store 的有趣手工艺,让你沉浸在一个方块构建的沙盒中,在这里创造和探索是游戏的重点。该应用程序专注于放置方块、塑造环境和组装结构,同时提供开放式建筑和资源驱动的挑战。它强调移动设备优化的控制和便于随时随地建筑者使用的界面。喜欢手工艺和建筑游戏的玩家,如果想要一个以移动为主的世界来塑造,将会发现它的方式非常适合短时间的游戏和长期项目。
Craftsman 是什么样的游戏?
所以,这个应用程序围绕基于方块的建造和在体素世界中的探索进行框架。核心循环在收集材料、制作工具和建立结构之间交替,这支持了安静的建筑会话和以资源为驱动的目标。资源收集和工具制作是明确的机制,玩家可以使用游戏的方块和装饰的集合创建从小屋到广阔城市布局的任何东西。
创造模式和生存模式如何塑造你的游戏?
创造模式通过提供无限材料来消除稀缺性,因此以建造为重点的玩家可以在没有干扰的情况下原型房屋、精致的室内或城市网格。生存模式重新引入稀缺性和风险,要求收获、制作和谨慎使用工具以取得进展。该应用程序还支持离线游戏,因此两种模式在没有网络的情况下都能运行,控制也经过调整以适应触控输入,以保持在 Android 设备上的建筑操作响应迅速。
这个世界看起来和感觉如何?
游戏的体素风格视觉在多个生物群落中设置了清晰的方块美学,包括山脉、森林、河流、洞穴、沙漠和雪地景观。野生动物栖息在环境中,使探索产生小而可观察的后果。性能目标移动游戏,具有轻量级安装和适合低端硬件的优化。开发者的其他基于方块的标题展示了相同的以建筑为先的设计,因此熟悉该作品集的玩家会遇到一套熟悉的机制。
工匠适合希望获得便携、熟悉的沙盒体验的建筑师
工匠适合喜欢开放式创作和便携式游戏的玩家,早期采用显示出社区对其的兴趣,通过数千次下载。一些寻求超越既定方块沙盒模式的新颖机制的玩家可能会发现其设计熟悉而非开创性。对于优先考虑在Android上获得可靠、以构建为先的体验的建筑师来说,该应用是合适的;它也适合短时间的游戏和较长的项目。